Обновление 0.12.4

11.01.16 18:00

Колонисты, представляем обновление 0.12.4. Мы начинаем довольно масштабную переделку системы профессий, и в этом обновлении уже будут некоторые из новых аспектов будущей системы.


Список изменений:


Профессии и способности
  • В рамках изменения системы профессии мы убрали ультимейт слот из профессии. Теперь способности помещенные в слот 7го ранга не обладают уникальными возможностями, а лишь улучшаются в некоторых аспектах.

  • Ультимейт варианты способностей Пинок и Кувырок были выделены в отдельные способности - Ударная волна и Натиск соответственно.

  • В игре появились первые две пассивные способности - Жар и Путешественник. Обратите внимание, эффективность пассивных способностей не зависит от ранга слота в котором они размещены. Поэтому пока их выгоднее всего помещать в слоты с самым низким рангом. Позже для пассивных способностей появятся отдельные слоты, не имеющие рангов.

  • Способность Подзарядка теперь восстанавливает щит персонажа не мгновенно, а в течении пяти секунд.

  • На аутпосте Дельта появился торговец, у которого можно бесплатно получить предмет с любой способностью.

Меню настроек
  • В игре появилось меню настроек. Пока доступны лишь некоторые видео и аудио настройки. В будущем будут добавлены и другие настройки.

Исправление ошибок и улучшения
  • Исправлена ошибка с невозможностью постановки и перемещения конструкций вблизи других конструкций.

  • Повреждения наносимые Испепелением уменьшены.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.12.3

21.01.16 17:00

Список изменений:


Игровые механики
  • введены эффекты воздействий: поджигание, замораживание, взрыв. Эффекты привязаны к определенным типам водействий, поэтому распространяются как на оружие игроков, так и на монстров;

  • добавлена конструкция "телепорт", позволяющая телепортироваться на нее при условии, что персонаж находится на той же планете.

Разное
  • увеличен урон дробовика;

  • увеличена прочность минигана;

  • цена продажи ресурсов уменьшена в десять раз;

  • цена конструкций немного уменьшена;

  • ранговым вендорам добавлены недостающие виды ксенодина.

Удачи в освоении планет!

Colonies Online ВКонтакте

18.01.16 14:00

Привет, колонисты!


Приглашаем вас в официальную группу Colonies Online ВКонтакте! В этой группе мы будем выкладывать дополнительные материалы по игре, рассказывать о новинках, проводить опросы и розыгрыши. Вступайте в группу и будьте в курсе событий, общайтесь, пишите ваши предложения и задавайте любые вопросы.


P.S. Уже сейчас в группе можно посмотреть эксклюзивное видео, демонстрирующее достоинства нового типа оружия - минигана.

Обновление 0.12.2

29.12.15 17:00

Список изменений:


Исправление ошибок и улучшения
  • убрана ранговая экипировка у продавца 5 ранга;

  • экипировка ранговых торговцев теперь требует ксеномы соответствующего уровня;

  • потеря максимальной прочности брони при коме/смерти уменьшена до 7 ед;

  • уменьшено качество ресурсных депозитов на планетах, начиная с 3-ей;

  • уменьшен коэффициент потери ресурсов при переработке;

  • продавцу конструкций добавлена укрепленная дверь (соответствующая самым мощным стенам);

  • добавлена локализация некоторых новых предметов;

  • исправлена ошибка с некорректно работающей ценой в терминалах оружейной и медицинской станции;

  • компоненты, необходимые для создания минигана, теперь корректно стекаются;

  • были внесены изменения в количество ресурсов необходимых для создания экипировки.

Маяк эвакуации
  • мы вынуждены были временно отключить возможность телепортироваться на базы игроков, с помощью маяка эвакуации, из-за возможности проникновения на базу посторонних игроков. Возможность телепортироваться на базы у игроков снова скоро появится в улучшенном виде.

Производительность
  • была улучшена производительность в сеттинге джунгли.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.12.1

24.12.15 17:00

Большие фичи:


Кастомизация внешнего вида персонажа
  • мы рады сообщить, что добавили возможность кастомизации персонажа при его создании. Теперь игроки могут выбрать пол, внешность и прическу. Для ранее созданных персонажей позже появится возможность изменить внешность.

Тяжелое оружие - Миниган
  • в игре появился первый представитель тяжелого оружия - миниган. Тяжелые виды оружия довольно громоздки, при их использовании скорость перемещения персонажа снижается. Но это с лихвой копменсируется огневой мощью тяжелого вооружения. Для того чтобы получить миниган придется изрядно попотеть, собрать множество ресурсов и раздобыть редкие трофеи. Но, поверьте, результат того стоит!

Список изменений:


Визуальные и интерфейсные улучшения
  • обновлен интерфейс авторизации, выбора/создания персонажа, загрузочного экрана;

  • в тултипы предметов добавлены их общие описания (что за предмет, для чего используется);

  • обновлен внешний вид биома "джунгли";

  • все биомы оптимизированы по плотности и количеству объектов;

  • появилась возможность прокрутки в терминале Item Pick Point, так что теперь можно забрать все предметы без необходимости перезаходить в игру.

Игровые механики
  • время изучения умений уменьшено до 1 минуты для всех слотов профессии;

  • время очистки уменьшено до 5 секунд вне зависимости от качества и количества ресурса;

  • значительно увеличен расход ресурсов при очистке;

  • отключена возможность перелета маяком с аванпоста Дельта прямо на миссию и обратно. Для этой цели служит шаттл;

  • добавлена возможность перелета маяком на собственную базу при условии, что на ней есть как минимум 3 работающих генератора;

  • убраны энергетические щиты у внутренних объектов базы, таких как шахты, станции производства, очистки и других. Таким образом понижено энергопотребление этих устройств;

Разное
  • соответствующим вендорам добавлены готовые ранговые комплекты оружия и брони;

  • повышено качество ресурсов в депозитах, тем самым уменьшены требования к очистке;

  • количество редких ресурсов в депозитах уменьшено до 1;

  • убран случайный разброс качества ресурсов в депозитах;

  • изменены требования по ресурсам для производства в соответствии с новыми параметрами депозитов;

  • уменьшена жизнь логов хитинид;

  • в награду за миссии добавлен бонус к опыту;

  • повышена стоимость конструкций;

  • уменьшена потеря прочности экипировки при коме/смерти;

  • уменьшено потребление энергии турелями.

Удачи в освоении планет!

Обновление 0.12.0

03.11.15 17:00

Уважаемые бойцы инопланетного фронта, мы рады сообщить, что долгожданное обновление 0.12.0 закончено, протестировано и готово принимать гостей в обновленном мире Colonies. Среди самых значительных нововведений стоит выделить: улучшенную производительность графики на клиенте, полностью переработанную главную локацию - аванпост Дельта, обновленный ландшафт планет, карьерную линию персонажа, улучшенную логистику и полную перебалансировку экономики, боевой системы и генерации ресурсов.


Основные перемены в балансе:

  • параметры оружия и брони переработаны таким образом, что критический урон приобрел очень важное значение. Игроки должны заботиться о рейтинге крического урона и рейтинге защиты от него не менее, чем о базовом уроне оружия. Без этого невозможно продвижение к более сложным планетам;

  • поломка экипировки и ее ремонт стали важной частью экономики. Чем выше качество экипировки, тем дороже ее обслуживание. Следите, чтобы у вас всегда хватало денег на ремонт, производите запасные комплекты экипировки;

  • миссии теперь основной способ зарабатывания денег, но они почти не приносят боевого опыта и важных ресурсов. Когда ваше финансовое положение становится прочным - выходите в поле, чтобы собрать ресурсы для крафта и поднять боевой уровень.

Подробный список изменений:


Визуальные и интерфейсные улучшения
  • исправлен вывод награды при сдаче миссии;

  • исправлено занижение заряда на иконке батарейки;

  • подгружаемые потолки теперь корректно скрываются;

  • корректно скрываются вентиляторы;

  • цена продажи в тултипах выводится по корректной формуле;

  • предметы у вендоров выводиться в удобном порядке;

  • переработаны и улучшены названия предметов;

  • убрана лишняя информация из тултипов предметов;

  • добавлен вывод Attack Rating в тултип оружия;

  • добавлен совет по поводу шаттла в текст миссии;

  • добавлены новые декоративные конструкции;

  • миссии для разных планет разнесены по отдельным терминалам;

  • добавлены миссионные маркеры монстрам миссий;

  • cделан корректный вывод всех параметов в боевом уровне и бонусах.

Механики
  • добавлены ПвП-коэффициенты для крита и базового урона;

  • добавлен Невронайзер, итем для сброса скиллов;

  • введена цена на продажу ресурсов;

  • исправлен баг с увеличением счетчика бонификаций после починки итема;

  • при телепорте маяком на дельту персонаж должен появляется на взлетной площадке;

  • при загрузке сущностей, имеющих щит, он теперь сразу полный;

  • добавлена возможность телепортирования на миссию в рандомную точку на границе зоны;

  • перебалансировано количество опыта за обучающие миссии;

  • перебалансирован опыт, требуемый для набора боевых уровней;

  • переработаны формулы навыков и бонусов;

  • базовое оружие и броня доступны почти бесплатно у соответствующих вендоров;

  • переработаны формулы цены ремонта;

  • добавлены рефайнилки нужного качества для каждой планеты;

  • уменьшены жизни монстрам на 3 миссии туториала, им добавлен миссионный маркер;

  • уменьшен урон монстрам в 4 миссии туториала;

  • переработана защита и прочность конструкций;

  • добавлена подсветка при попадании всем монстрам;

  • переработана защита и урон монстров;

  • добавлено два вида небольших кемпов монстров;

  • ружье простреливает персонажей и монстров насквозь, нанося им урон;

  • добавлен сложный вид миссии на планету Лето (2-я планета);

  • из наград за миссии убран опыт;

  • исправлена формула поломки;

  • турели сделаны пробиваемыми для монстров и потребляющими много энергии;

  • убран щит и потребление энергии у простых стен;

  • настроен PvE баланс для всех планет;

  • настроено масштабирование параметров монстров на планетах;

  • монстры, генерящиеся в мире, объединены в "семейства", и разделены на обычных, чемпионов, элитных и боссов;

  • настроены воздействия и мутагены;

  • настроены планеты: ландшафт и генерация ресурсных депозитов;

  • настроен лут с монстов: боевой опыт, останки на продажу, ксенодин, боникоры, биомасса, запчасти;

  • настроены вендоры на Дельте:

    • базовое оружие;
    • базовые броники;
    • 6 ранговых вендоров (каркасы для брони, генераторы щита, кварковые батарейки, ксенодин, абилки);
    • строительные вендоры (каркас, оборудование, декорации);
    • товары общего потребления (токены бонификации, запчасти, маяки, слитки, буры).

  • настроены монстры и награды в миссиях;

  • добавлен крафт запчастей.

Разное
  • обновлен магазин на сайте;

  • обновлен состав предметов в платных пакетах.

На данный момент известно, что на некоторых системах могут возникнуть проблемы с производительностью на Дельте. Мы постарались минимизировать нагрузку и понимаем, что над этим надо еще работать. Обещаем, что каждое новое обновление будет делать игру немного производительнее до тех пор, пока проблемы не исчезнут.


Удачи в освоении планет!

Обновление 0.11.6

12.08.15 17:00

Колонисты, все на борт! Данное обновление – достаточно небольшое, но это потому, что мы направили все силы, чтобы порадовать вас большим количеством интересных новых элементов к выходу следующего патча, следите за новостями. А пока попробуйте новую систему межпланетного транспорта!


Список изменений:


Транспортировка между секторами планет
  • Мы отказались от использования ИЛУ как главного способа путешествия между планетарными секторами.

Теперь, чтобы перелетать из сектора в сектор, вы будете пользоваться услугами межпланетных шаттлов – просто подойдите к посадочной поляне и кликните на иконку вызова шаттла, которая появится возле вашей мини-карты. И конечно, если ваш персонаж падёт на неисследованных просторах, вы всегда сможете возродиться на поляне, на которую вы прилетели!


Скучаете по вашему ИЛУ? Не волнуйтесь, в обозримом будущем ИЛУ вернутся в игру, обладая новым и гораздо более полезным функционалом.


Исправление ошибок и улучшения
  • Исправлены некоторые игровые ошибки.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.11.5

28.07.15 15:00

Список изменений:


Обучение
  • Первые обучающие миссии практически завершены! Смело создавайте нового персонажа и проходите испытания от VTI. Обязательно поделитесь вашим мнением с нами!

Оружие
  • Теперь все создаваемые вами пульс-винтовки имеют уникальную модель, отражающую тип воздействия оружия – так же, как и дробовики и дальнобойные винтовки до этого;

  • Продолжаются работы по улучшению игрового баланса. В этом обновлении мы немного ослабили дальнобойное оружие, но при этом слегка усилили пульс-винтовки.

Ресурсы
  • С выходом данного обновления вводится запрет на продажу добытых ресурсов – не переживайте слишком сильно, в обозримом будущем вы сможете создавать конструкции прямо из них.

Исправление ошибок и улучшения
  • Небольшие улучшения функционала миссий;

  • Исправлены некоторые раздражающие игровые ошибки.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.11.4

17.07.15 17:00

Привет, колонисты! С выходом данного обновления мы продолжаем усердно работать как над разнообразием игрового процесса в целом, так и над улучшением отдельных механик Colonies Online. Мы с нетерпением ждём ваших отзывов и предложений на форумах игры!


Список изменений:


Обучение
  • Мы представляем первую версию обучающих заданий для новых игроков – данная часть игры будет дорабатываться, в следующих обновлениях она пополнится новыми элементами, рассказывающими новичкам о более сложных игровых механиках.

А пока вы можете создать нового персонажа и попробовать первую часть тренировочного курса – обязательно поделитесь вашим мнением с нами!


Новые конструкции
  • Мы добавили в игру новые типы конструкций для декорирования ваших колоний – вы можете ознакомиться с их ассортиментом на Блокпосте Дельта.

Анимация и передвижение
  • В игру добавлены новые анимации для мирного и боевого режимов, а также функция авто-бега, вы можете включить её с помощью клавиш "~" и "Num Lock".

Ресурсы
  • Месторождения ресурсов теперь отображаются на мини-карте, а значит, и находить ресурсы стало проще!

  • Нами были внесены изменения в баланс распределения ресурсов по уровню качества, теперь встречаемые вами месторождения будут куда чаще отличаться друг от друга.

Генератор щита
  • Интерфейс игры теперь отображает уровень заряда батареи, подпитывающей ваш персональный генератор щита – так вам будет гораздо удобнее отслеживать уровень своей защиты в бою. Главное, не забывайте вовремя менять батареи!

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.11.3 (HOTFIX)

17.06.15 18:00

Список изменений:


Исправление ошибок
  • Улучшена производительность и стабильность работы игровых серверов;

  • Исправлены некоторые мелкие ошибки.

Обновление 0.11.2 (HOTFIX)

12.06.15 18:00

Список изменений:


Исправление ошибок
  • Улучшена производительность и стабильность работы игрового клиента;

  • Исправлены некоторые мелкие ошибки.

Обновление 0.11.1

11.06.15 18:00

Список изменений:


Изготовление предметов
  • В игру добавлена станция для изготовления энергетических стержней для генераторов – теперь игроки могут самостоятельно обеспечивать энергией свои колонии! Чтобы изготовить стержни, ищите месторождения чазиума и псиломела в открытом мире, чем выше качество исходных ресурсов – тем более энергоёмкие стержни у вас получатся.

Миссии
  • Колонистам стали доступны новые комплекты миссий для каждой из планет в игре. Каждая планета предоставляет набор из нескольких миссий различной сложности – внимание, сложнейшие из них будет очень трудно осилить в одиночку!

Исправление ошибок
  • Станции обогащения ресурсов теперь работают всегда, даже если игрок в оффлайне;

  • Проблемы с синхронизацией дверей были исправлены, колонисты больше не будут застревать в проходах;

  • Исправлены некоторые мелкие ошибки.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.11.0

05.06.15 15:00

Список изменений:


Создание предметов

Итак, свершилось! Мы рады представить новый и очень важный элемент в мире Colonies Online – изготовление оружия и экипировки. Отныне все заботливо собранные и обогащённые игроками ресурсы найдут себе достойное применение! Обо всём по-порядку:


  • С выходом данного обновления всё оружие в игре будет разделено на три архетипа – дробовики, импульсные винтовки и снайперские винтовки (в будущем мы добавим ещё!), в игру были введены новые конструкции для создания каждого из них – "Станции изготовления оружия";

  • В игру была добавлена "Станция изготовления брони" – с её помощью колонисты смогут создавать полноценные наборы обмундирования. Для изготовления любого элемента брони обязательно понадобятся: Ксенодин (добывайте из сильных монстров), железо (находите депозиты в открытом мире и добывайте ресурс с помощью буров или шахт), а также новый тип предметов – корпуса брони соответствующих типов, приобрести их можно у поставщика Crafting Supply на Блокпосте Дельта;

  • Также были добавлены краски для придания изготавливаемым предметам нужного цвета, приобрести их вы можете как у поставщика Crafting Supply, так и сражаясь с монстрами на незаселённых просторах планет.

Бонификация предметов

Бонификация (франц. "bonification") – процесс наделения предметов дополнительными свойствами, улучшение. С выходом данного обновления, благодаря новой конструкции "Станция бонификации", игроки смогут добавлять ценные бонусы к различным элементам своего снаряжения – как приобретенным ранее, так и созданным с помощью станций изготовления.


При использовании станция бонификации случайным образом добавляет выбранному предмету от 1 до 3 дополнительных бонусов. Внимание, вы можете бонифицировать только ранее не улучшенные предметы!


На Блокпосте Дельта вы можете найти Bonicores – устройства, увеличивающие параметры каждого из бонусов, который станция может присвоить предмету.


Минимальными необходимыми элементами для успешного бонифицирования предмета являются сам предмет, а также запасные части – приобретайте их на Блокпосте Дельта, либо находите, сражаясь с монстрами. Чем выше качество запасных частей – тем меньше их понадобится для проведения процесса бонификации.


Изменения в ассортименте торговцев
  • Ассортимент торговцев на Блокпосте Дельта был изменен – предметы 5 и 6 уровней воздействия больше не доступны. Но не стоит отчаиваться – вы всегда можете создать самые мощные предметы, занимаясь их изготовлением самостоятельно: ищите ценные ресурсы, обогащайте их, комбинируйте и создавайте крутые наборы брони и оружия!

Исправление ошибок
  • Исправлены мелкие ошибки.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.10.0

30.04.15 18:00

Список изменений:


Миссии

Мы рады представить вам первые тестовые миссии! Получить их вы можете у Оуэна, командира Блокпоста Дельта. После успешного выполнения возвращайтесь на Блокпост за своей наградой. В будущем мы добавим гораздо больше миссий, можете считать это обновление "пробой пера".


Ресурсы
  • Полностью переработана система появления месторождений ресурсов – теперь они отображаются визуально, вы всегда сможете найти и отличить их по внешнему виду;

  • Устанавливать шахты теперь можно только непосредственно на месторождениях ресурсов;

  • При использовании месторождения правой кнопкой мыши, открывается интерфейс ручной добычи ресурсов, но чтобы добыть их, вам понадобятся буры. Приобретайте их на Блокпосте Дельта!

  • Теперь при использовании бура он не появляется в игровом мире, а мгновенно используется из инвентаря.

Обогащение ресурсов

В игру добавлена возможность обогащать добытые ресурсы для улучшения их качества за счет уменьшения их количества – чтобы сделать это, воспользуйтесь новой конструкцией, добавленной в игру – станцией обогащения! Каждая станция обогащения будет работать тем лучше, чем чаще вы её используете. Обогащённые ресурсы (особенно их редкие типы) будут играть большую роль в последующих обновлениях Colonies Online!


Изменения игрового процесса и баланса
  • Уменьшено время прокачки способностей в профессиях;

  • Произведена перенастройка монстров, мы продолжаем улучшать игровой баланс.

Исправление ошибок
  • Исправлен баг, вызывавший падение клиента игры при покупке предметов за Ксенодин высокого уровня;

  • Улучшена производительность игры;

  • Исправлены мелкие ошибки.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.9.2

12.03.15 17:00

Список изменений:


Туман войны

Мы ввели в игру “туман войны” – большие препятствия вроде скал и стен построек теперь загораживают обзор вашего персонажа, вы не сможете увидеть монстров и игроков, прячущихся за ними!


Способности

Добавлены две новые способности для персонажей, приобретите их на Блокпосте Дельта, установите в своё древо профессий и изучите, сражаясь с монстрами!


Пинок
  • Ранги 1-6: Наносит урон и отбрасывает врагов, находящихся перед персонажем;

  • Ultimate: Создаёт ударную волну, отбрасывающую и наносящую урон всем врагам на её пути.

Уклонение
  • Ранги 1-6: Персонаж выполняет быстрый перекат в направлении движения;

  • Ultimate: Персонаж бросается вперёд, расталкивая и нанося урон всем врагам на своём пути.

Боевые навыки

Добавлены три новых боевых навыка для персонажей, которые вы сможете прокачивать при повышении уровня:

  • Спешка – увеличивает скорость передвижения персонажа;

  • Меткость – увеличивает урон, наносимый персонажем;

  • Твёрдость – снижает количество урона, получаемого персонажем.

Изменения игрового процесса и баланса
  • Снижен коэффициент значений здоровья игроков, монстров, ИЛУ и строений;

  • Внесены изменения в баланс урона оружия, также был снижен радиус стрельбы всех видов оружия – теперь игроки и турели не смогут стрелять за пределы своего поля зрения;

  • Изменения в кривой набора опыта – теперь количество опыта, необходимое для получения следующего уровня, не так сильно отличается от количества опыта, набранного вами для получения вашего текущего уровня;

  • Теперь игра отображает всплывающие сообщения, информирующие игрока об успешном изучении новой способности.

Исправление ошибок
  • Исправлены мелкие ошибки.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.9.1 (HOTFIX)

13.01.15 16:00

Список изменений:


Исправление ошибок
  • Улучшена производительность и стабильность работы игровых серверов;

  • Устранён баг, возникавший при использовании способности "Recharge" персонажами, у которых значение энергощита было увеличено посредством прокачки боевого умения "Reverberation";

  • Исправлены некоторые мелкие ошибки.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день.


Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.9.0

31.12.14 00:00

Хо-хо-хо, колонисты!


Представляем последнее в этом году обновление для Colonies Online! Мы работали не покладая рук, чтобы с выходом данного обновления заложить прочное основание для строительства сложной и интересной боевой системы в игре.


Список изменений:


Боевая система
  • Мы переработали стрельбу – теперь DPS пушек не так сильно зависит от скорострельности. С этого момента мы предоставляем игрокам выбор – использовать более скорострельные виды оружия со сниженным уроном от каждого выпущенного патрона, или же медленные осадные виды стволов, низкая скорость стрельбы которых с лихвой компенсируется высоким уровнем урона от зарядов;

  • Детально проработана система рейтинга брони у колонистов – отныне рейтинг брони будет действительно сильно влиять на то, как много урона вы понесете при сражении с противниками. Рейтинг брони имеет числовые градации, так же, как и рейтинг оружия – например, броня с боевым рейтингом 3 будет будет значительно снижать наносимый урон от оружия с значением боевого рейтинга ниже 3;

  • Изменены показатели здоровья игроков, конструкций, монстров и их соотношение относительно друг друга – мы активно работаем на улучшением игрового баланса!

Профессии и умения

Мы добавили первую версию системы профессий в игру – теперь каждый колонист может приобретать умения, составлять из них профессии и прокачивать их, сражаясь с инопланетными монстрами!


Обращаем ваше внимание, развитие системы профессий и умений только началось – с будущими обновлениями мы будем регулярно добавлять новые умения, чтобы сделать профессии разнообразными.

  • Профессии – теперь каждому колонисту доступна новая интерфейсная вкладка, в которой он может составлять профессии и отслеживать прогресс их прокачки. Профессия представляет собой древо из 7 ячеек, в каждую из которых вы можете поместить любое приобретённое вами умение. Чем выше числовой рейтинг ячейки, тем мощнее будет размещённое в ней умение. Рейтинг ячеек увеличивается сверху вниз, от самых слабых к самым сильным.

  • Умения – с данным обновлением мы начинаем тестировать образцы умений для персонажей. Перед вами первые два – Подзарядка восстанавливает емкость вашего энергощита, а Супер Обойма при использовании мгновенно восстанавливает определенное количество патронов в магазине текущего оружия. Приобрести данные способности вы можете у торговца на Блокпосте Дельта. Чтобы начать пользоваться способностью, поместите её в дерево профессий и начните сражаться с монстрами – так вы будете прокачивать свою профессию и разблокировать установленные в ней умения. Если вы установите несколько умений подряд, то они будут разблокироваться по порядку по мере прокачки профессии. Эффективность умения зависит от слота, в который оно установлено.

Боевые уровни

Теперь, сражаясь с монстрами, вы будете накапливать опыт, получая боевые уровни. При наборе достаточного количества опыта вы перейдете на новый боевой уровень и получите боевые очки, которые позволят вам усилить различные параметры вашего персонажа!


Получив боевые очки, откройте интерфейс распределения боевых очков и прокачайте боевые навыки – в данный момент вы можете потратить очки на усиление прочности персонажа либо на улучшение щитов вашего героя. Однако, это далеко не все навыки, которые будут доступны для улучшения – следите за обновлениями!


Исправление ошибок
  • Устранены некоторые мелкие баги.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!


Отдохните как следует на этих праздниках, успехов вам в 2015 году!

Обновление 0.8.5

26.11.14 14:00

Привет, колонисты!


А вот и свежее обновление для Colonies Online! В этот раз мы добавили несколько полезных элементов интерфейса, которые сделают ваш игровой процесс гораздо комфортнее, а также исправили несколько ошибок, возникших в игре после выхода предыдущего обновления.


Список изменений:


Точки маршрута

В игру добавлена система для создания маршрутных указателей – теперь игроки могут создавать свои отметки на карте и свободно ориентироваться в игровом пространстве, следуя указателям на радаре.

  • Добавлены системные точки маршрута, генерируемые игрой автоматически: указатель для Outpost Delta, указатель для места крушения, указатели для ИЛУ игрока;

  • Добавлена возможность создавать свои точки маршрута: игрок теперь сможет создавать отметку на карте как согласно своему текущему местоположению, так и введя любые координаты на карте вручную.

Панель команд

Добавлена первая версия панели команд – теперь игроки могут создавать “быстрые ссылки” для использования любых предметов из их инвентаря – достаточно переместить предмет в пустой слот панели команд. Активировать любую ячейку на панели можно, кликнув по ней правой кнопкой мыши.

В будущем эта панель получит своё закономерное развитие – в следующих обновлениях мы планируем добавить способности для персонажей :)


Исправление ошибок
  • Исправлена проблема с некорректным вращением установленного медицинского центра;

  • Добавлен работающий энергетический щит для медицинского центра;

  • Увеличена производительность игрового клиента;

  • Устранены некоторые мелкие баги.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.8.4

17.10.14 12:00

Ничто не приближает человека к богам настолько, как излечение других людей.
Цицерон


Добрый день, колонисты!


Представляем обновление 0.8.4 – в нём мы добавили медицинскую станцию, связанный с ней ресурс и новую игровую механику! Все нововведения направлены на то, чтобы сделать ваш игровой процесс более удобным, интересным и разнообразным.


Список изменений:


Медицинская станция
  • Добавлена новая конструкция – медицинская станция. Установив её, вы сможете лечить себя и других игроков от всех видов повреждений! Более того, вы можете устанавливать цены на лечение в вашей станции – не только полезно, но и прибыльно! Медицинской станции для работы необходима биомасса.

  • Добавлен новый ресурс, добываемый из монстров – биомасса. Чем мощнее убитый монстр – тем более качественную биомассу вы получите, а значит, лечение на медицинской станции будет проходить эффективнее.

Следите за своим здоровьем! :)


Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.8.3 (HOTFIX)

08.10.14 17:00

Привет, колонисты!


Мы не прекращаем улучшать производительность игры – работая над этим небольшим обновлением, мы чётко фокусировались на данной задаче.


Список изменений:


Исправление ошибок
  • Проведена работа по оптимизации – снижено количество лагов сервера, увеличена производительность игрового клиента.

Увидимся в игре!


Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.8.2

03.10.14 20:00

Привет, колонисты!


Сегодняшнее обновление – небольшое, но весьма важное, так как закладывает основы для новой игровой механики, а также исправляет некоторые критические технические ошибки, препятствовавшие комфортному игровому процессу.


Список изменений:


Взаимодействие с конструкциями
  • В игру была добавлена стартовая итерация "channeling" – взаимодействий, требующих времени для совершения. В данном обновлении вы можете увидеть такое взаимодействие при установке бура, а в последующих обновлениях мы планируем внедрить channeling во множество игровых механик.

Исправление ошибок
  • Проведена работа по оптимизации – снижено количество лагов сервера.

  • Сокращено количество вылетов игрового клиента.

  • Исправлена проблема с вылетом игры в главное меню при удалении Сооружения, содержащего турели.

Colonies Online находится в стадии раннего доступа – множество игровых возможностей только предстоит реализовать, мы работаем над развитием и улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры или посредством e-mail: support@colonies-online.com!

Обновление 0.8.1

18.09.14 17:00

Мой дом – моя крепость.
Кто-то очень мудрый.


Добрый день, колонисты!


Представляем обновление 0.8.1! В данной версии мы сделали несколько важных нововведений, которые влияют как на баланс игры, так и на общие ощущения от игрового процесса. Рассмотрим каждое из них подробнее:


Список изменений:


Турели
  • Новая модель для турелей.

  • Новый принцип работы всех турелей – теперь вы приобретаете базовую платформу оборонительной турели, а затем устанавливаете на неё любое орудие по своему вкусу, причем по мере развития вашей базы вы всегда сможете заменить текущее орудие турели на более эффективное.

  • Стоимость базовой платформы значительно ниже, чем стоимость целой турели – на сэкономленные деньги вы сможете приобрести более мощные орудия для турелей.

  • Повышено энергопотребление турелей.

Ресурсы
  • Изменения в балансе добычи ресурсов – теперь буры добывают ресурсы чаще!

  • Снижена стоимость продажи ресурсов.

Взаимодействие с конструкциями
  • Теперь игроки не могут взаимодействовать с установленными конструкциями и их интерфейсами через препятствия – такие, как стены, двери, окна, и т.п. Благодаря данному исправлению колонисты могут безопасно размещать конструкции на территории своих колоний близко к стенам, не опасаясь грабителей :D

ИЛУ
  • Уменьшена прочность щитов ИЛУ – теперь уничтожить чужой ИЛУ будет гораздо проще. Все ИЛУ, присутствовавшие в мире игры на момент обновления, были свёрнуты.

Ранний доступ

Мы рады объявить, что вместе с этим обновлением вступает в силу акция: при приобретении раннего доступа в игру вы получаете стартовый комплект Скаута в подарок! Это облегчит вход в Colonies Online для новых игроков, которым сложно сразу разобраться с механикой нашего проекта.


Исправление ошибок
  • Игра снова работает под Windows XP!

  • Исправлен баг с неверным отображением курсора при запуске игры не через Steam.

  • Устранены некоторые баги.

Не забывайте, что игра находится в стадии раннего доступа - множество вещей ещё только предстоит реализовать, мы работаем над улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры!

Обновление 0.8.0

29.08.14 20:00

Передача от командования: "Всему личному составу немедленно приступить к добыче ценных ископаемых. Планируется расширение плацдарма. Никаких проволочек!"


Добрый день, колонисты!


Перед вами обновление 0.8! Мы прилагаем много усилий к развитию Colonies Online, и данное обновление закладывает важную основу на пути к финальному воплощению игры - единой вселенной, где игроки имеют все средства для того, чтобы стать полноценными хозяевами настоящих космических колоний будущего.


Внимание: при запуске игры, не из-под Steam могут быть проблемы при отображении курсора. Запускайте приложение с правами администратора для решения этой проблемы.


Список изменений:


Ресурсы

В игру введена добыча ресурсов. Мы добавили три типа ресурсов в игру: минералы, кристаллы и полимеры. В рамках этих типов реализованы самые разнообразные ресурсы, которые вы сможете добыть. Ресурсы подразделяются на обычные и редкие - обычные вы сможете найти в больших количествах, редкие же будут попадаться гораздо реже и понемногу.


Полный список добавленных ресурсов и градации их ценности вы можете прочесть на нашем форуме: http://colonies-online.com/ru/forums/topic?id=287.


Чтобы начать добывать ресурсы, вам понадобятся следующие вещи:

  • Переносной одноразовый бур, который вы будете использовать для забора проб почвы на наличие минералов. Буры существуют трех типов - по одному на каждый тип ресурсов. Важное уточнение: редкие ресурсы стоит добывать именно с помощью бура, собирать малое количество ископаемых с помощью шахты, предназначенной для промышленных масштабов - невыгодно!

  • Шахта - конструкция, которую вы сможете развернуть, чтобы приступить к масштабной добыче ресурсов. Шахты так же разделяются на три типа - какой ресурс хотите добыть, такую шахту и используйте. Не забывайте о том, что шахтам для работы необходима энергия - стройте генераторы!

На данный момент добытые ресурсы вы можете продавать торговцам, но мы советуем приберечь часть и для себя - в следующем крупном обновлении они вам весьма пригодятся (тсс, мы вам ничего не говорили).


Турели

Переработан принцип работы защитных турелей - теперь им для работы необходима энергия, так что колонистам при закладке нового сооружения стоит заранее предусмотреть наличие генератора.


Здоровье персонажа
  • Скорость регенерации жизни персонажа была уменьшена.

  • Добавлен шанс получить невосполняемые тяжелые ранения, если атаки монстров наносят урон вашему здоровью. Восполнить здоровье вы всегда можете у медика на опорной базе на первой планете.

Энергетические щиты для персонажей

Защитить драгоценное здоровье колонисту теперь поможет энергетический щит - приобретайте один из таких на опорной базе на первой планете, только не забудьте заранее прикупить для него кварковых батареек - без них он не сможет функционировать!


Исправление ошибок

Устранены некоторые баги, проведена работа по оптимизации игры. Не забывайте, что игра находится в стадии раннего доступа - множество вещей ещё только предстоит реализовать, мы работаем над улучшением игры каждый день. Если вы сталкиваетесь с серьезными багами и техническими трудностями, то дайте нам знать об этом на форумах игры!


Внимание! В игре временно отключена поддержка Windows XP.

Обновление 0.7.6

02.06.14 20:00

Список изменений:

Исправление ошибок
  • Исправлена некорректная работа турелей.

  • Исправлены проблемы при одновременном использовании нескольких терминалов управления защитой в одном сооружении.

Обновление 0.7.5

30.05.14 23:00

Обновление вводит возможность оборонять сооружения от враждебно настроенных игроков.


Список изменений:

Агро
  • Изменена система агро. Персонаж будет реже попадать в бой, вызванный агро монстров.

Сооружения
  • В сооружениях появилось управление агро. Доступно два режима. В защитном режиме турели сооружения будут атаковать враждебных персонажей. В агрессивном режиме турели будут атаковать всех неизвестных персонажей. Внимание, прежде чем включать агрессивный режим, удостоверьтесь, что ваш персонаж находится в белом списке, иначе турели начнут сразу же стрелять по нему.

  • В управлении сооружения есть возможность добавлять персонажей в черный список. Такие персонажи будут атакованы турелями сооружения сразу, как только попадут в радиус их видимости, вне зависимости от режима. Также можно добавлять персонажей в белый список. Персонажи из белого списка никогда не будут атакованы турелями сооружения.

Конструкции
  • Турели теперь будут атаковать враждебных игроков. Работа турелей определяется настройками защиты сооружения к которому они относятся.

  • У торговцев появился новый терминал – Терминал управления защитой. С его помощью можно выбрать режим работы защиты сооружения, а так же добавлять и удалять персонажей из черного и белого списков. Воспользоваться терминалом сможет любой игрок, получивший доступ к нему, поэтому размещать этот терминал следует в хорошо защищенном месте.

  • Увеличена прочность стен оснащенных энергетическим щитом.

ИЛУ
  • Увеличена емкость щита и скорость его восстановления.

Исправление ошибок
  • Исправлена возможность жульничества игроками позиции персонажа и скорости его перемещения.

Обновление 0.7.4

29.04.14 03:00

Небольшое обновление добавляет новые возможности и вносит изменения в некоторые игровые механики.


Список изменений:

Эвакуация
  • Маяк эвакуации может быть приобретен у торговцев на Аванпосте. Используя этот маяк персонаж может переместиться в доступное место для эвакуации. Таким местом может быть ИЛУ персонажа или ИЛУ участника отряда. Также можно эвакуироваться на Аванпост. Для эвакуации доступны только те точки, которые находятся на той же планете, что и персонаж. Персонажи, которые находятся в бою, не могут быть эвакуированы.

Пенальти за смерть
  • Смерть персонажа станет более неприятным событием для игрока. Теперь, когда персонаж умирает, он теряет 10% денежных средств и его броня ломается на 10% от максимальной прочности.

Инвентарь
  • Теперь при покупке у торговца предметы автоматически складываются в стек, если это возможно.

Предметы
  • У торговцев на Аванпосте Дельта в продаже появились серебряные, золотые и платиновые слитки различной стоимости. Цена покупки слитков мало отличается от их цены продажи. Это делает слитки удобным средством для хранения сбережений персонажей.

Конструкции
  • В свойствах конструкций появилась возможность перемещать уже установленные конструкции на новое место.

Обновление 0.7.3

17.04.14 19:00

Помимо небольших технических исправлений обновление вносит некоторые изменения в баланс конструкций.


Список изменений:

Конструкции
  • Цены на все конструкции были уменьшены.

  • Объем энергетического щита и скорость его регенерации у стен были увеличены.

Обновление 0.7.2

05.04.14 13:00

Начинающие игроки теперь смогут быстрее освоиться в Colonies Online благодаря сообщениям Наставника, который был введен в игру в этом обновлении. Также были исправлены некоторые ошибки, связанные с появлением логов на месте конструкций.


Список изменений:

Наставник
  • Сообщения Наставника позволят игрокам быстрее познакомиться со всем ключевыми возможностями Colonies Online, реализованными на данный момент.

Планеты
  • На первой планете теперь при уничтожении логова появляется один монстр-защитник, за убийство которого можно получить улучшенную награду.

  • Были изменены уровни популяций монстров на всех планетах. Теперь сила монстров плавно возрастает от первой планеты к шестой.

Поддержка русского языка
  • Язык может быть выбран в лаунчере при запуске игры.

Исправление ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой логова могли появляться на месте уже установленных конструкций игроков.

Обновление 0.7.1

17.03.14 20:00

Небольшое обновление, которое вводит возможность расставлять контейнеры и хранить в них предметы. Также исправлены некоторые ошибки.


Список изменений:

Конструкции
  • В продаже появились контейнеры. Контейнер - это конструкция, предназначенная для хранения предметов. Контейнеры подчиняются общим правилам расстановки конструкций. Обратите внимание, что положить или взять предметы из контейнера может любой персонаж, который имеет возможность использовать этот контейнер. При уничтожении контейнера все предметы, находящиеся в нем, также уничтожаются.

  • Повышена производительность отображения конструкций.

Добыча
  • Увеличена вместимость контейнера добычи.

Исправление ошибок
  • Исправлен краш игрового клиента при перелете или возрождении персонажа.

  • Исправлена ошибка функционирования двери.

Обновление 0.7.0

07.03.14 17:00

В игре появилась возможность строить сооружения из конструкций. Конструкции - одна из главных особенностей Colonies Online. В этом обновлении реализованы только самые базовые возможности строительства, и сейчас конструкции могут лишь предоставить безопасность персонажам. В дальнейшем мы планируем регулярно добавлять различные устройства, которые сделают сооружения одним из важнейших аспектов игры. Разнообразные элементы сооружений помогут игрокам построить практически все что угодно, от небольшого дома до крупной укрепленной колонии.


Список изменений:

Сооружения
  • Сооружение представляет собой группу конструкций и включает в себя общие игровые механики, связанные со строительством. К сооружению привязана энергетическая сеть, которая необходима для функционирования конструкций, потребляющих энергию. Для разграничения доступа персонажей к сооружению и его конструкциям, предусмотрен список ролей, которые можно назначать персонажам.

Конструкции
  • Конструкция представляет собой элемент сооружения. Это может быть фрагмент пола, потолка, стенка, либо какое-нибудь устройство. Приобрести конструкции можно у специализированного продавца на стартовой планете.

Энергетика
  • Некоторые конструкции имеют возможности, для функционирования которых требуется энергия. Примером является энергетический щит у стен, который работает только тогда, когда в энергетической сети сооружения достаточно энергии. Энергию производят специальный устройства - генераторы энергии.

Подробное описание всех новых возможностей изложено на форуме.

Обновление 0.6.1

04.12.13 17:00

Список изменений:

Исправление ошибок
  • Исправлена ошибка, приводящая к некорректной работе игры на конфигурациях с AMD видеокартами.

Визуальные улучшения
  • В игру добавлено несколько визуальных улучшений.

Открыт официальный форум Colonies Online

02.12.13 13:00

Мы рады сообщить о том, что на нашем сайте начал работу долгожданный форум, посвященный нашей игре. Есть множество тем, которые нам не терпится обсудить с игроками, и наш форум должен стать прекрасным местом для этого. Описание игровых возможностей, наши планы, руководства и советы новичкам - все это и многое другое можно будет встретить в разделах форума. Мы всегда будем рады вам на официальном форуме Colonies Online, и надеемся, что форум станет местом приятного общения!

Обновление 0.6.0

01.10.13 13:00

Список изменений:

Добыча
  • В игре появилась добыча. Теперь убивая монстров и персонажей, игрок будет получать различные предметы. Получаемая игроком добыча автоматически появляется в специальном контейнере в интерфейсе инвентаря. Игрок может в любой момент переложить предметы из контейнера добычи в инвентарь. Если контейнер добычи полон, игрок не сможет получать добычу, и все предметы предназначенные игроку будут потеряны. Позаботьтесь о том, чтобы в вашем контейнере всегда было место для новых трофеев!

  • За убийство других персонажей игроки теперь получают добычу вместо унаров. Добычей с персонажа является некоторое количество предметов из его контейнера добычи. Перекладывайте особо ценные трофеи в инвентарь, если не хотите потерять их в стычках с другими игроками.

Изменение цен на предметы экипировки
  • Для покупки продвинутой экипировки теперь потребуются специальные предметы - ксенодины. Ксенодины можно получить в качестве добычи при убийстве королев, которые появляются из логов на всех планетах кроме стартовой.

Обновление 0.5.0

15.08.13 23:00

Список изменений:

Игровая валюта
  • В игру введена игровая валюта “унар” и ее мелкая единица “сантим” (соответствующие обозначения Un и Sn).

  • Все цены, представленные ранее очками, теперь представлены унарами.

  • Очки, которые были на счету персонажа, конвертированы в унары по курсу 100 очков = 1 унар.

  • Теперь при убийстве монстров и уничтожении логова награда зачисляется в виде унаров.

Продажа предметов
  • Введена возможность продажи предметов торговцам. Для того чтобы продать предмет необходимо открыть интерфейс любого доступного торговца и кликнуть правой кнопкой мыши на ненужном вам предмете у себя в инвентаре.

  • Цену, за которую можно продать предмет, можно найти в описании предмета.

  • Некоторые предметы продать нельзя. Избавиться от них можно только уничтожив.

Лазерный прицел
  • В боевом режиме управления, у оружия появился лазерный прицел, который позволяет метко стрелять и не тратить патроны в пустую.

Интерфейс
  • В интерфейсе торговцев, у оружия и брони появились иконки.

Обновление 0.4.0

10.06.13 12:00

Список изменений:

Игровой магазин
  • В проекте появился игровой магазин. Мы приглашаем всех желающих ознакомиться с ассортиментом и возможно приобрести приглянувшиеся товары. В магазине есть все что нужно для выживания колонистов, от простой но добротной экипировки до эксклюзивных наборов брони и смертоносного оружия.

    Для оплаты покупок в магазине используется специальная виртуальная валюта. Пополнить баланс своего аккаунта вы сможете в личном кабинете, выбрав удобный способ оплаты.

    Все приобретенные предметы будут доступны в игре в специальном терминале Item Pick Point находящемся на базе.

Программа содействия проекту
  • В магазине вы сможете принять участи в программе содействия проекту. Покупая наборы содействия вы способствуете развитию проекта, помогая нам получить дополнительные средства для его разработки. Это позволит нам быстрее добавлять новые оригинальные возможности в игре. Все участники программы содействия проекту будут упомянуты в титрах проекта, а так же их имена будут запечатлены на Монументе Пионеров Космоса в самой игре. Некоторые наборы содействия проекту, так же позволяют принять непосредственное участие в создании проекта. Купив такой набор вы сможете увидеть в игре придуманного вами монстра, одеть разработанный набор брони, прокатиться на сконструированном средстве передвижения,и даже прогуляться по собственной планете!

    Совместите приятное с полезным, и если вам позволяют средства, воплотите свои мечты в проекте и помогите нам с его разработкой!

    Будьте внимательны, некоторые возможности предлагаемые в магазине еще не реализованы и станут доступны позднее по мере их реализации.

Ранний доступ
  • Теперь, для того чтобы принять участие в тестировании проекта, необходимо после регистрации на сайте дождаться приглашения в тестирование Colonies Online. Приглашения рассылаются случайно выбранным пользователям раз в некоторое время. Так же вы можете приобрести один из комплектов раннего доступа к игре и начать играть немедленно.

    Все аккаунты, созданные до обновления 0.4, автоматически получают доступ в игру.

Автоматическая перезарядка
  • Теперь, при попытке выстрелить из полностью разрядившегося оружия, оно будет перезаряжаться автоматически. Но как и раньше, вы можете перезаряжать его сами в любой удобный момент.

Обновление 0.3.2

05.12.12 17:00

На игровой сервер установлено обновление 0.3.2. Изменена механика поведения логовищ. Исправлены некоторые критические ошибки.


Список изменений:

Логова
  • Все логова, кроме начального уровня, рождают волны монстров-защитников. Защитники более живучи и наносят больше повреждений.
  • Каждая волна защитников накладывает энергетический щит на логово, делая его практически неуязвимым.
  • Энергетический щит пропадает при уничтожении всех монстров из волны защитников.
  • Награда за уничтожение логова теперь распределена между уничтожением каждой волны и самого логова.
Планеты

  • Логова теперь не появляются в непосредственной близости от полян. Прилетать на неизвестные планеты стало гораздо безопаснее!

Исправления

  • Устранена проблема с перемещением предмета из инвентаря в ILU.
  • Устранена проблема со входом в игру при активации учетной записи или сброса пароля.

Обновление 0.3.1

26.11.12 15:00

На игровой сервер установлен патч 0.3.1. В игру добавлено много нового. Теперь игроки могут исследовать новые планеты с не очень дружелюбными местными обитателями. Сила местной фауны теперь может меняться со временем, в зависимости от действий игроков. Впрочем, игроков тоже не обидели. В их распоряжении теперь есть различные комплекты брони и индивидуальные посадочные модули (ILU) - небольшие мобильные базы, которые помогут игрокам на далеких и опасных мирах.


Список изменений:

Путешествия между планетами
  • Вы можете воспользоваться терминалами перелета (STS терминалы) для путешествия на другие планеты. Терминалы находятся на базе, а также в ILU. В каждом секторе планеты есть место для посадки - небольшая поляна. Именно на эти поляны игроки могут прилетать с собственным ILU . Но место на поляне не бесконечно. Если в необходимом вам секторе, для вашего ILU не нашлось места, вы можете попасть на него только через ILU членов отряда, либо высадившись в соседнем секторе. Улететь с главной базы можно только тогда, когда доступна посадка на шатл. Для того чтобы улететь с помощью ILU, шатл сначала необходимо вызвать. Обратите внимание на таймеры в окне STS терминала.
Индивидуальный посадочный модуль (ILU)

  • ILU - средство межпланетных путешествий, небольшой мобильный лагерь, который поможет игрокам в сложных ситуациях на опасных планетах. Для управления ILU можно пользоваться соответствующим окном интерфейса. С помощью окна ILU можно менять различные модули ILU, можно произвести сброс ILU, а так же можно развернуть ILU. Развернуть ILU можно только если вы находитесь на поляне, на которой для вашего ILU есть место, и если ваш ILU не развернут где то еще. Развернутый ILU может быть уничтожен монстрами и другими игроками. В случае уничтожения ILU, игрок, которому он принадлежал теряет все установленные модули, и ему необходимо сбросить ILU, перед тем как устанавливать новые модули. Для функционирования ILU в нем должен быть установлен как минимум модуль Core. Различные по виду и качеству модули для ILU могут быть приобретены у соответствующего торговца на главной базе.
  • ILU автоматически разворачивается, если игрок прилетает на поляну, на которой нет ни одного ILU членов отряда.
  • ILU игрока сворачивается, если игрок улетает через STS терминал своего ILU.
  • ILU игрока останется развернутым на планете, если игрок для перелета пользуется ILU членов отряда или STS терминалом главной базы.
  • ILU игрока не сворачивается при выходе персонажа из игры и присутствует в мире пока не будет свернут или уничтожен.

Респаун

  • Добавлена возможность выбора места для респауна персонажа после смерти. Теперь игроки могут выбирать между доступными местами респауна. Игрок всегда может ожить на главной базе. Так же, для этого могут быть использованы ILU персонажа и членов его отряда, если эти ILU находятся на той же планете, на которой умер персонаж.

Инвентарь

  • У персонажей появился инвентарь. Все купленные предметы теперь автоматически попадают в инвентарь.
  • Предмет можно удалить из инвентаря перетащив его за пределы окна инвентаря.

Снаряжение

  • Появилось окно снаряжения, где можно менять экипировку и оружие персонажа.
  • Появился дополнительный слот оружия. Теперь можно переключаться между первым и вторым оружием (клавиша ”F”).
  • Экипировку нельзя менять, если персонаж находится в бою.

Броня

  • В игре появились различные комплекты брони для персонажа. Броня повышает выживаемость персонажа. Внимательно ознакомьтесь с ассортиментом торговца броней. Параметр “Armor” уменьшает весь получаемый персонажем урон. Так же у многих комплектов брони есть дополнительное сопротивление к одному из воздействий.

Поломка / починка

  • Прочность всех предметов экипировки теперь уменьшается от их использования (оружие от выстрелов из него, броня от попадания по персонажу).
  • Для восстановления прочности можно использовать терминалы “Armory”. Можно выбрать один из двух вариантов починки. При дешевом варианте починки максимальная прочность предмета будет заметно снижена, при более дорогом снижена незначительно, и с небольшой вероятность останется неизменной.

Эволюция планет

  • На всех планетах, кроме стартовой, введена эволюция уровня и популяций монстров. Теперь действия игроков напрямую влияют на численность и силу монстров на каждой планете.

Обновление 0.2.0

09.02.12 17:00

Сегодня на игровой сервер было установлено первое обновление. Теперь игроки могут объединяться в группы - отряды, и смогут увидеть друг друга на радаре и карте, общаться между собой в канале отряда.


Список изменений:

Отряды
  • Можно создать собственный отряд, пригласив игрока не состоящего в другом отряде.
  • Награда делится поровну между членами отряда, находящимся в радиусе получения награды. Награда попрежнему распределяется пропорционально нанесенному игроками/группами урону.
  • Игроки не участвуют в распределениии награды за уничтожение члена своего отряда.
  • Максимальный размер отряда - 10 персонажей.
  • Для управления отрядом доступны следующие команды:
    /invite, /inv <Имя Персонажа> - пригласить другого персонажа в отряд (доступно только лидеру отряда)
    /squit, /sq - выйти из отряда
    /promote, /pr <Имя Персонажа> - передать лидерство указанному персонажу (доступно только лидеру отряда)
    /kick <Имя Персонажа> - удалить из отряда указанного персонажа (доступно только лидеру отряда)
Чат

  • Вы можете написать сообщение членам своего отряда:
    /squad, /sq - написать сообщение в канал отряда

Радар

  • Изменилось отображение других игроков на радаре. Теперь они отличаются от монстров. Члены вашего отряда отображаются на радаре зелеными иконками, остальные игроки желтыми.
  • Исправлено отображение коллизии объектов на радаре в момент старта игры.

Карта планеты

  • На карте планеты отображается расположение базы и членов вашего отряда.

Различные исправления

  • Боевой режим теперь переключается в небоевой при смерти персонажа.
  • Приложение не вылетает при попытке переключится в полноэкранный режим по Alt+Enter.

Первая версия сайта

08.12.11 10:00

Мы только что запустили сайт о нашей замечательной игре. Пока здесь не много информация, и работают не все разделы, но в скором времени, сайт заработает в полную силу. Мы расскажем вам о том, что уже удалось сделать в проекте, а что еще только предстоит. Надеемся, с помошью сайта вы всегда будете в курсе последних изменений в нашем проекте, найдете новых друзей, сможете поделиться своими впечатлениями и пожеланими по проекту.

Так что, добро пожаловать на сайт Colonies!

rus [eng]